UE4 _WIN32_WINNT_WIN10_RS2 빌드 오류
공부/프로그램 / 2019. 8. 13. 16:56
외부 라이브러리 같은 것을 가져다 쓸때 빌드 오류 나는 경우가 있다.
아래와 같은 오류가 나오는데
Severity Code Description Project File Line Suppression State Error C4668 '_WIN32_WINNT_WIN10_RS2' is not defined as a preprocessor macro, replacing with '0' for '#if/#elif"
프로젝트의 Build.cs 에 아래 코드를 추가하면 해결 된다.
bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false;